Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 20
- Общаяпубликаций: 16
- Новости и объявленияпубликаций: 1
- Общая темапубликаций: 3
Сортировать по
Вид
Завоеватель: Гунны.
Основатель Квебек.
Странное историческое место — сам Квебек где-то далеко, в 30-40 клетках на юго-западе.
Кто-нибудь знает откуда такие выпады от ИИ? У него есть какая-то определённая логика по таким местам?
Содержание:
I Баг с проэктом Манхеттем (или не баг)
II Постоянные союзы
I
Появился неоднозначный вопрос:
Я играл в свою игру, без варваров, и ИИ, однако при создании вышеупомянутого проэкта Манхеттем на мою столицу сбрасывается БМП! И само собой начинается глоб. потепление.
Вопрос:
Это является фишкой игры, или эта функция только у меня работает?
Ну и по возможности, как все таки убрать Глоб. потепление (АЭС не помагают ни в какую( )
II Постоянные союзы:
Я значит решил сделать постоянный союз с Саладином (Музыка у арабов топ), и сделал игру с постоянными союзами, Саладином и еще тремя ИИ.
Я как узнал из не многочисленной информации, постоянные союзы доступны только при комунизме. Я конечно, начал игру и начал качать комунизм. Однако на мое удивление, ИИ (Елизавета и Цинь Шихуан) заключили союз между собой на первом этапе игры! При этом остальные компьютеры не хотели ни в какую делать со мной союзы. Я докачал комунизм, настроил с Саладином дружбу, и пишет: Мы давно не заключали оборонительные договоры и не воевали в войнах!
Заключил я значит этот самый договор, Развалил третьего лишнего ИИ и думал что вот наконец можно сделать союз! Но не тут то было. Теперь пишет: Мы слишком сильны для нас!
Мне удалось подцепить этот проклятый союз только случайно.
Вопрос: Как добится этого самого постоянного союза, не мучаясь со всей этой ерундой?
(Отредактировал(а): LordKagrenaak)
Я так понимаю, что большинство игроков пользовались военной тактикой Рима, напирая через институт "Воля". Античность и более позднее время - их конёк, но что если не напирать на производство военного потенциала и экспансии, а как-то уйти в более мирное русло (победа наукой или культурой)?
ИМХО мне, как игроку на среднем/чуть сложном уровне и медленной скорости довольно легко будет всех одолеть любыми путями. Но я ни разу не сыграл Римом и мне интересно божество. Не припоминает кто-нибудь как они выигрывали культурой и наукой Римом и насколько это было вам сложно? Я полагаю развить доп потенциал через религию, чтобы и армию при случаи расплодить и здания более выгодно отстроить.
ИМХО проблема только в том, что я обожаю ставить города там, где повыгоднее, где ресурсы посостоятельнее. Тут вопрос таков - насколько сильно вы прокачивали "Коммерцию" Рима и помогало ли это выходить из кризиса по деньгам? А то трат выходит очень много, а в науке не хочется проседать.
(Отредактировал(а): ExplorerSmaily)
Предлагаю рассмотреть несколько ситуаций:
Эти "расТРОИвшиеся" корабли когда-нибудь разойдутся? Или это чисто ошибка загрузки, которая неразрешима после смены анимаций торгового корабля?
2. Кто-нибудь пробовал испытать сколько обычная каравелла выдержит ударов галер?
3. Как вы видите выше, город-государство захватило римский Медиолан (Рим хотел захватить майя, вот и пошёл ним ближе, а потом моя империя пошла воевать против Рима). Вопреки логике игры, где должно соблюдаться разрушение захваченного города, он удерживается по каким-то магическим причинам. Рабочие делают улучшения везде, где только могут, а при нажатии на Медиолан автоматически включается экран с ГГ. Не могу понять данного явления, просто имею подозрение, что если в захваченном городе не имеется редких ресурсов, то он останется во владении ГГ.
Не понимаю, как их собирать, подскажет кто, если есть живые?
Я вчера в 3 циве начал играть за Римскую империю, отключил особенности держав. Только начал игру, построил город и... "Вот и всё!", игра окончена. Вы можете продолжить, но на счет это не повлияет. Если что я поставил варваров агрессивными, мне просто нравится с ними воевать. И ещё. Может это просто я лютый неудачник, но я никак не могу найти железо, даже зная технологию "Обработка железа". Я вон, за Персов играл, железа я даже визуально не увидел, но бессмертных создавать мог
Как выиграть в Civ5 за один ход?
Ставим игру за Шошонов. Лимит в 1 ход...
Основываем город...
И вуаля! Мы стали успешными индейцами! Всё честно!
Некоторое время назад решил ещё раз сыграть за Византию. Собирался тщательнее: на пустынной Пангее с ботами, марафонская скорость, выпало 5 благовоний в пустыне. Пантеон взят на легенду пустыни, при основании религии взял монастыри (бонус к тем же благовониям) и доп.денежку на количество верующих. Используя фичу Византии, взял дополнительные культуру и веру на благовония (рост шикарен!).
Сосед оказался тоже религиозен - Эфиопия при развитии религии взяла себе возможность строить пагоды и мечети. В первый раз попался такой замечательный сосед. В связи с этим я предпринял хитрый план по заимствованию зарубежного опыта и религиозных плюшек. Заложив четыре новых городка на окраине империи моего соседа, тот немедленно побежал распространять свои демагогии и в окне возможностей теперь можно было покупать эти два здания. Но он не додумался, что мой великий пророк, купленный от поступлений веры (+90 очков за ход) придёт, после покупки религиозных построек всё аннулирует и наставит жителей на путь Истинный, путь Константинополя. Т. о. после покупки нужной недвижимости за счёт веры жители были переубеждены и жизнь пошла своим чередом дальше. Примечательно, что очки веры и культуры суммируются, а вот очки счастья почему-то нет. Кто-нибудь знает про это?
Снимки прилагаются:
Вопрос заядлым и сообразительным цивилизаторам: какие действия в отношении религиозного продвижения вы проворачивали?
Пока писал, я тут понял одну вещь - есть отдельное верование, которое позволяет очень большое количество очков туризма получать, но наверно уже не выйдет получить такое огромное количество плюшек. Т.е. если я выберу побеждать туризмом, то выйдет очень очень накладно. Хотя "священные места" и "благотворительность" из реформации никто из ботов не взял.
И второй момент: кто-нибудь применял тактику обращения большого количества городов (+ к вере/золоту/культуре за жителей других цивилизаций)? Насколько эффективно получалось? ИМХО это удобно в случае отыгрыша одним-тремя городами, но ОЧЕНЬ сложно достичь.
(Отредактировал(а): ExplorerSmaily)
Сколько надо туризма для генерации одного туриста?
Народ, это невыносимо. Подскажите какой-нибудь мод на понижение сложности. И да, я играю в Conquest. Вот, убейте меня веником, но я дальше Нового времени продвинутся не могу. Экономический кризис попросту уничтожает моё государство. И ещё и соседи, которые всегда выходят на эру вперёд меня. И это при том, что я играю на сложности "Вождь"
Хотел поиграть с другом в Цивилизацию но выдает ошибку сети и не подключает не него не меня что делать?
(Отредактировал(а): VZFEI)
Хочу, чтобы в Российской империи была не Екатерина ІІ, а Владимир Зеленский. Может есть такой?
(Отредактировал(а): Zadrot Skyrima)
(Ciw3) Эти придурки сначала уничтожают суд, акведук и храм, а потом жалуются, что грязная вода, эпидемии, коррупция (форма правления — монархия). Разве при монархии народ бунтует? Да, в развитии мы немного отстаём, но всё же...
Какая игра/держава изображена на скрине на главной странице, вкладка "Цивилизации"?
Спасибо.
(Отредактировал(а): Keshash)
По предложению одного участника Цивилопедия начинает конкурс на написание статей. В период с сегодняшнего дня и до середины ноября всем читателям предлагается усердно писать статьи в любых категориях, зарабатывая за это очки, которые будут публиковаться здесь. По завершении конкурса лучшие труженики будут награждены уникальной табличкой в профайле, почётным указанием никнеймов в уголке сообщества и не только.
Писать можно любые статьи, но желательно не просто сдирать их с игровой цивилопедии, а расширять своими советами касательно, например, стратегии. Не забывайте и использовать шаблоны и инфобокс. Чем лучше будут оформлены и чем будут информативнее написанные вами статьи, тем больше очков вы заработаете. Начнём соревнование!
| |
---|---|
|
(Отредактировал(а): FRAER)
Почему-бы не устроить конкурс на написание статей?
Полезно для вики, да и разнообразие для комьюнити будет
Допишу ели хоть 1 чел ответит, что врядли произойдет
(Отредактировал(а): Renat546)
В целом - Цивилизация, очень интересная игра, и я хотела уже взяться редактировать пару статьей, но фоновая картина очень яркая, да и прозрачность страницы практически нулевая, так что я точно ослепну, если напишу хотя бы одну статью.
Это было лишь мое мнение, решила тут написать, вдруг поменяете)
(Отредактировал(а): TheEowyn)