Некоторое время назад решил ещё раз сыграть за Византию. Собирался тщательнее: на пустынной Пангее с ботами, марафонская скорость, выпало 5 благовоний в пустыне. Пантеон взят на легенду пустыни, при основании религии взял монастыри (бонус к тем же благовониям) и доп.денежку на количество верующих. Используя фичу Византии, взял дополнительные культуру и веру на благовония (рост шикарен!).
Сосед оказался тоже религиозен - Эфиопия при развитии религии взяла себе возможность строить пагоды и мечети. В первый раз попался такой замечательный сосед. В связи с этим я предпринял хитрый план по заимствованию зарубежного опыта и религиозных плюшек. Заложив четыре новых городка на окраине империи моего соседа, тот немедленно побежал распространять свои демагогии и в окне возможностей теперь можно было покупать эти два здания. Но он не додумался, что мой великий пророк, купленный от поступлений веры (+90 очков за ход) придёт, после покупки религиозных построек всё аннулирует и наставит жителей на путь Истинный, путь Константинополя. Т. о. после покупки нужной недвижимости за счёт веры жители были переубеждены и жизнь пошла своим чередом дальше. Примечательно, что очки веры и культуры суммируются, а вот очки счастья почему-то нет. Кто-нибудь знает про это?
Снимки прилагаются:
Вопрос заядлым и сообразительным цивилизаторам: какие действия в отношении религиозного продвижения вы проворачивали?
Пока писал, я тут понял одну вещь - есть отдельное верование, которое позволяет очень большое количество очков туризма получать, но наверно уже не выйдет получить такое огромное количество плюшек. Т.е. если я выберу побеждать туризмом, то выйдет очень очень накладно. Хотя "священные места" и "благотворительность" из реформации никто из ботов не взял.
И второй момент: кто-нибудь применял тактику обращения большого количества городов (+ к вере/золоту/культуре за жителей других цивилизаций)? Насколько эффективно получалось? ИМХО это удобно в случае отыгрыша одним-тремя городами, но ОЧЕНЬ сложно достичь.