Варвары − игровая концепция в игре Civilization VI; неигровая агрессивно настроенная цивилизация.
Варвары приходят из «лагерей», которые могут случайным образом появляться на любой клетке, которая невидима для юнита. Каждый варварский юнит относится к лагерю своего происхождения. Варварские лагеря делятся на три типа: морские, кавалерийские и ближнего боя. Цивилизация, уничтожившая варварский лагерь, не только остановит появление новых варварских юнитов, но и получит в награду золото.
В морских лагерях, расположенных на берегу, варвары могут строить корабли (такие же, какие создаёт цивилизация с самой развитой технологией). Эти корабли угрожают побережью, разрушают рыбацкие суда и нефтяные платформы и нападают на сухопутные отряды, подошедшие близко к берегу. Можно содержать флот, который поможет вам отгонять варваров, но лучше всего уничтожить их прибрежный лагерь. Кавалерийские лагеря появляются на суше, если рядом есть ресурс «лошади». В пехотных лагерях остаётся каждый второй появившийся варвар.
Любой лагерь будет сначала создавать разведчиков, которые ищут цели. Если вас заметил варварский разведчик, он вернётся в лагерь, чтобы собрать группу юнитов для вторжения или рейда. Берегитесь, потому что следующей целью будете вы. Нужно действовать быстро, иначе вскоре вы обнаружите у своих границ полчища варваров, готовых уничтожить улучшения или покорить ваш город. Поэтому важно периодически прочёсывать окрестности своих владений, разрушая варварские лагери прежде, чем они станут угрозой.
Варвары никогда не ведут переговоры. Война с варварами не закончится, пока они не будут уничтожены.