Города-государства − игровая концепция в Civilization VI.
Описание[]
Города-государства − государственные образования, состоящие из одного города. Они не претендуют на победу в игре, но могут принести различные бонусы для контактирующих с ними цивилизаций.
В игре существует 6 типов городов-государств:
- торговые (Антиохия, Бандар-Бруней, Занзибар, Лиссабон, Маскат) — предоставляют золото;
- религиозные (Арма, Ереван, Иерусалим, Канди, Ла-Вента) — предоставляют очки веры;
- научные (Женева, Паленке, Вавилон, Стокгольм, Хаттуса) — предоставляют очки науки;
- культурные (Антананариву, Вильнюс, Кумаси, Мохенджо-Даро, Нан-Мадол) — предоставляют очки культуры;
- промышленные (Брюссель, Буэнос-Айрес, Гонконг, Окленд, Торонто) — предоставляют очки производства при создании чудес света, зданий и районов;
- военные (Валлетта, Гранада, Кабул, Карфаген, Преслав) — предоставляют очки продукции при создании юнитов.
Кроме того, каждый город-государство имеет свой уникальный бонус, который цивилизация может получить, став его сюзереном. Например, сюзерен Брюсселя получает бонус в размере 15% к очкам производства при строительстве чудес света, а кавалерия сюзерена Преслава получает дополнительно 5 очков к боевой мощи при сражении на холмах.
Сравнение с Civilization V[]
Концепция городов-государств появилась ещё в предыдущей игре серии. Но, в отличие от Civilization VI, города-государства в Civilization V, хотя и подразделяются на типы, дают бонусы только союзной цивилизации (в Civilization VI благодаря послам стандартные бонусы от городов-государств может получать любая цивилизация) и не могут становиться вассалами; уникальные бонусы для цивилизации-сюзерена также отсутствуют.