Дамба — специализированный район в игре Civilization VI. Введён в дополнении Gathering Storm.
Игровое описание[]
Дамба (плотина) – искусственная преграда (насыпь) на пути водного потока, построенная с целью регулирования водотока. Изначально дамбы строились для защиты от наводнений и создания водохранилищ, а позднее были приспособлены для производства энергии, как непосредственно (с помощью водяных колес и гидравлических турбин), так и опосредованно (на гидроэлектростанциях, где вращение гидравлической турбины служит для генерирования электроэнергии).
Древнейшая из известных нам гидротехнических насыпей – плотина Джава в Иордании, построенная ок. 3000 г. до н.э. Дамбы строились с древнейших времен на реках, в долинах которых зародились первые цивилизации – на Тигре, Евфрате и Янцзы. Марибская плотина в Йемене была построена ок. 700 г. до н.э. и представляла собой огромное, сложное каменное сооружение с водосливами и паводковыми шлюзами. В Древнем Риме использование бетона позволяло строить еще более крупные и мощные плотины.
Крупнейшее в мире водохранилище образовано Асуанской плотиной на Ниле. Строительство этой плотины положило конец ежегодным разливам Нила (правда, польза от этого сомнительна). Три из четырех высочайших в мире плотин находятся в Китае. Все они имеют высоту более 285 м и используются для производства электроэнергии.
Дамбы требуют постоянного ремонта. Они постоянно испытывают огромное давление воды, и при износе конструктивных элементов могут разрушиться. Последствия этого могут быть катастрофическими. Кроме того, со временем поверхность дамбы покрывается толстым слоем различных отложений, что уменьшает объем водохранилища. К тому же, русло реки может измениться, и тогда дамба (плотина) станет не нужна.