Довольство − игровая концепция в игре Civilization VI.
Довольство – показатель удовлетворённости людей в отдельном городе. Его уровень определяется в зависимости от того, получают ли горожане положенное количество довольства. Требуется 1 единица довольства на каждые 2 единицы населения с того момента, как жителей стало 3. Довольный город не получает никаких модификаторов, счастливый город получает +10% к приросту и +5% к продукции. А город в экстазе получает +20% к приросту и +10% к продукции. Точно так же недостаток довольства делает ваших горожан несчастными, а прирост и производство получат отрицательные модификаторы. Если дело дойдёт до волнений, то рост населения остановится, а в городе могут появиться мятежники.
Существует множество источников довольства. Каждый предмет роскоши даёт +4 к довольству вашей империи (по 1 на город) четырём городам, которые в этом больше всего нуждаются. Распределение происходит автоматически, если предмет роскоши обработан (например плантация, построенная на клетке пряностей). Арена, построенная в развлекательном комплексе, даёт довольство городу, где построена. Зоопарк и стадион также улучшают этот показатель, но на региональном уровне. Некоторые чудеса также помогают получить довольство. Кроме того, существует несколько верований и политических курсов, которые также положительно сказываются на довольстве. Некоторые великие люди тоже увеличивают довольство.
Усталость от войны и банкротство снижают довольство в городе.