Жильё − новая игровая концепция, впервые введённая в игре Civilization VI.
Показатель «жильё» характеризует максимальное количество горожан или населения, которых вы можете разместить в каждом городе. Основной источник жилья – вода.
Многие здания предоставляют жильё. После исследования гончарного дела каждый город получает возможность построить амбар, который добавляет 2 ячейки к жилью, а затем можно построить канализацию, которая добавляет ещё 2 ячейки. Здания в других районах иногда также дают бонусное жильё, например, казармы в военном лагере, университет в кампусе и маяк в гавани. Строительство дворца в столице добавляет 1 ячейку жилья.
Каждая ферма, пастбище, плантация или лагерь поддерживает небольшое количество населения – 1 жильё за каждые 2 улучшения. Поддержка сельского населения таким образом позволит немного увеличить население до начала Промышленной эры, когда становятся доступными пригороды.