Здания — игровая концепция в Civilization IV.
Только что отстроенный город представляет собой всего лишь несколько грубых хижин по сторонам дороги. Чтобы повысить эффективность города, необходимо возвести там "здания". Здания в игре выполняют различные функции: стены защищают гарнизон во время осады, храмы увеличивают количество довольных жителей, казармы обучают подготовленные в городе войска, рынок увеличивает городскую казну и т.д. Успех вашей державы во многом зависит от правильного выбора зданий и соблюдения баланса между строительством и производством юнитов.
Как построить здание[]
Меню заданий[]
Когда в городе заканчивается работа над очередным заданием, на экране появляется меню заданий, отображающее список доступных для производства объектов и ресурсов: работники, поселенцы, военные юниты, здания, чудеса света, золото и т.п. Возглавляют список два "рекомендуемых" объекта - те объекты, которые считает необходимыми искусственный интеллект. Разумеется, следовать этим рекомендациям вас никто не обязывает. В случае сомнений выделите объекты - на экране появится справка. Чтобы начать работу, достаточно щёлкнуть нужный объект мышью. По завершении работы вы получите отчёт.
Панель города[]
Панель города отображается при двойном щелчке по городу на основной карте. В нижней части панели размещено меню заданий (его формат будет отличаться от всплывающего меню, рассмотренного выше). Чтобы запустить постройку здания, дважды щёлкните его изображение в меню. При наведении указателя мыши на разные здания на экране будет отображаться справка по ним.
Доступность зданий[]
Не все здания доступны с самого начала игры. Доступность здания определяется несколькими факторами.
Технические требования[]
Постройка многих зданий требует выполнения "технических требований" - т.е. наличия определённой технологии. Так, амбары нельзя строить до разработки гончарного дела.
Требования к размещению[]
Некоторые здания можно строить только на определённых участках. Как правило, требования к размещению достаточно очевидны: гавани, например, можно строить только в прибрежных городах.
Требования к предыдущим постройкам[]
Ряд зданий можно строить только при условии наличия в городе определённых других зданий. В частности, перед постройкой банка в городе необходимо разместить рынок и торговые ряды.
Религиозные требования[]
Доступность некоторых построек зависит от религиозных факторов. Так, нельзя построить храм в городе, где нет религии.
Срок постройки[]
Срок постройки здания зависит от производительности города (подробнее см. Города) и от стоимости постройки (в продукции). Так, если в городе с производительностью 20 ед. продукции возводится здание стоимостью в 100 ед., на постройку уйдёт 5 ходов.
Существует также ряд факторов, ускоряющих строительство. Некоторые державы имеют бонусы к постройке определённых зданий. Также скорость может повышаться при доступе к определённым ресурсам: меди, камню, мрамору. Так, постройка пирамид занимает меньше времени при доступе к камню. Наконец, на скорость строительства влияет ряд парадигм.
Затраты на содержание[]
В отличие от предыдущих версий игры, в игре Civilization IV нет затрат на содержание зданий. Вместо этого деньги расходуются на содержание городов.
Захват зданий[]
При захвате города некоторые здания могут быть разрушены, однако остальные переходят в ваше распоряжение. Захваченные здания функционируют так же, как и все прочие.