«Научи нас так исчислять дни наши, чтобы нам приобрести сердце мудрое»
Псалом 89:12

Календарь — технология Древнейшего мира в игре Civilization V.

Игровая информация[править | править код]

Позволяет рабочим строить плантации для многих видов редких ресурсов, которые влияют на прирост Пища пищи и на Благополучие настроение. Для добычи многих ресурсов необходимо сперва вырубить лес или джунгли, а для этого требуются другие технологии.

Историческая информация[править | править код]

Календарь необходим для счёта дней. В древности календари служили как религиозным, так и бытовым целям: часть дней в году были посвящены божествам, и нужно было соблюдать эти праздники. Однако были и более простые задачи: с помощью календаря человек мог предсказывать погоду, определять время сева, сбора урожая и так далее.

Первый календарь был создан египтянами. Следующей важной вехой был юлианский календарь Древнего Рима. Григорианский календарь, используемый сегодня почти повсюду, был основан на юлианском календаре. В 1582 году папа Григорий XIII объявил о переходе на календарь, названный григорианским. Он более точно отмерял время года, по сравнению с юлианским. В юлианском календаре в году было 365 дней и 6 часов, а в григорианском - на 12 минут меньше. Ошибка в юлианском календаре переходила из года в год, и во времена папы Григория юлианский календарь не совпадал с временами года уже на целых 14 дней.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.