Линейный пехотинец — юнит в игре Civilization VI. Появляется в дополнении New Frontier Pass.
Игровое описание[]
Римские легионы славились жёсткой дисциплиной. На поле боя пехотинцы двигались в сомкнутом строю, а за счёт постоянной ротации во фронте всегда находились свежие бойцы. Благодаря этому римляне уничтожали более сильных, но менее дисциплинированных галльских и германских воинов. По схожему принципу действовала линейная пехота. Благодаря мушкетам и чётко выученными военным построениям пехотинцы могли обрушивать на врага мощные ружейные залпы двух и более шеренг солдат. В бою такие линии сохраняли эффективность недолго: в грохоте залпов и пороховом дыму солдаты не видели и не слышали команд офицеров. Обстрел быстро сменялся штыковой атакой, но первоначальный залп наносил менее организованному противнику колоссальный урон. Так было, например, во время Бенгальских войн, когда европейская пехота наносила сокрушительные поражения хорошо вооружённым, но плохо организованным индийским войскам. С другой стороны, линейная пехота медленно передвигалась, ей было легко зайти во фланг… или, как показали американцы британцам во время Войны за независимость, с ней неплохо справлялись партизаны. Обычно линейная пехота вооружалась фитильными или кремнёвыми фузеями (длинными ружьями с гладкими стволами). В качестве основного вида пехоты она заменила собой пикинёров. Линейные пехотинцы часто носили яркие, сложные мундиры, чтобы командирам было легче отличать свои войска от чужих и удобнее отдавать им команды — прямо как игроку в «Цивилизацию». Линейная пехота была основой европейских армий с начала XVII и до середины XIX века, но с изобретением винтовок и переходом к новой, мобильной тактике она ушла в прошлое.
Примечания[]
- Юнит ближнего боя Промышленной эры.