Лёд — особенность местности в игре Civilization VI.
Игровое описание[]
Лёд непреодолим для судов (многие пострадали из-за него, вспомните хотя бы «Титаник») и не очень приятен для путешественников. За исключением, может быть, белых медведей.
Примечания[]
- С появлением в дополнении Gathering Storm такой механики, как климатические изменения, льды перестали быть статичными: теперь с усиленим парникового эффекта они могут таять, затапливая прибрежные клетки и освобождая для судоходства ранее непроходимые клетки побережий и океанов.