ФЭНДОМ


Мировое влияние — игровая механика в игре Civilization VI, впервые введённая в дополнении Gathering Storm.

Мировое влияние – это валюта, которая используется во Всемирном конгрессе. Она играет важнейшую роль в достижении дипломатической победы и обеспечивает принятие выгодных вам резолюций. Накопленное влияние отражает политический вес каждого игрока: прошлые дипломатические действия позволяют оказывать влияние на Всемирный конгресс, получать обещания от других игроков, организовывать кризисные союзы и даже получать материальную выгоду, продавая мировое влияние всем желающим. Влияние можно заработать, взаимодействуя с другими державами и совершая действия на благо всего мира.

Благодаря некоторым действиям вы будете регулярно получать мировое влияние. Вы получаете мировое влияние на каждом ходу в зависимости от уровня своего правительства. Некоторое количество очков мирового влияния за ход приносит вам каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь. Союзы с другими державами тоже приносят мировое влияние на каждом ходу – тем больше, чем выше уровень союза.

Некоторые действия снижают запас мирового влияния: вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально своему вкладу в выбросы CO2; вы теряете мировое влияние на каждом ходу пропорционально количеству претензий к вам со стороны мира в целом.

Если игрок потратил мировое влияние на предложение, которое не прошло утверждение на Всемирном конгрессе, или на требование обещания, на которое другой игрок ответил отказом, то потраченное влияние возмещается игроку в полном объеме. Если же предложенная мера была принята, но применена к другому игроку, то возмещается половина потраченного мирового влияния.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.