Объекты — игровая концепция в Civilization IV.
Основа выживания человеческих поселений - близлежащие природные ресурсы. Сначала поселение пользуется ими, не преобразуя местность: женщины собирают орехи и ягоды, мужчины охотятся. Однако рано или поздно этих легкодоступных ресурсов начинает не хватать, население города растёт и люди оказываются перед выбором: развиваться или умирать от голода.
Со временем человек изобретал всё новые и новые способы получения от природы средств к пропитанию. Появились фермы, обеспечивающие людей пищей, появились рудники, дающие металлы и топливо. Водяные мельницы подчинили человеческим нуждам могучие реки. Человек осваивает землю, покрывая её рукотворными объектами, заставляет её служить своему племени, которое тем временем растёт и множится. Способность получать всё больше благ всё меньшими усилиями фактически легла в основу развития человеческой цивилизации: если один человек способен произвести пищу на двоих, второй использует освободившиеся время и силы на создание романа, картины или готического собора.
Размещение объектов[]
Объекты, обслуживающие определённый город, следует размещать в пределах его зоны влияния. Объекты, дающие державе доступ к определённым ресурсам, можно размещать где угодно внутри культурных границ державы. (Впрочем, если есть возможность, то лучше их тоже размещать в городской зоне влияния.)
Доступность объектов[]
Многие объекты можно строить только в определённых местах. Так, рудники размещаются только в холмах (или на источниках ресурсов), тогда как фермы следует строить на местности с доступом к пресной воде (до открытия технологии «Гражданская служба»). Кроме того, каждый объект требует наличия определённой технологии. Так, фермы недоступны до изучения земледелия. Наконец, некоторые объекты требуют доступа к определённым ресурсам. Железные дороги, например, нельзя строить без угля.
Работники[]
В игре Civilization IV большинство объектов строят работники, которых вы готовите в городах. Эти юниты не умеют ни сражаться, ни строить новые города, но способны создавать фермы, дороги и рудники, чтобы города росли, развивались и множились. Если рабочих недостаточно, держава не сможет расти и процветать.
Промышленные суда[]
Промышленные суда - это водный аналог работников: они строят водные объекты, рыболовные и китобойные суда, а позже - морские нефтедобывающие платформы. Важное отличие промышленных судов от работников состоит в том, что суда исчезают, завершив работу. Для каждого водного объекта придётся построить новое судно, тогда как работник, завершив один объект, просто переходит к следующему.
Строительство объектов[]
Чтобы построить объект, переместите на нужное место работника. Доступные для постройки объекты перечислены на его панели команд. Если ваша держава обладает нужными технологиями и ресурсами и если нужный объект можно строить в месте, которое вы указали, то этот объект появится на панели команд. Щёлкните его, и рабочий примется за работу. Если объект отображён на панели как недоступный (тусклое изображение), то в данный момент его построить нельзя. Чтобы выяснить, какие условия нужно выполнить для постройки, задержите на изображении объекта указатель мыши.
Постройка дорог и железных дорог[]
Дороги и железные дороги можно строить двумя способами: вручную отстроить дорогу клетка за клеткой - или использовать команду "Прокладка пути": щелкнуть соответствующую кнопку на панели команд, а затем - квадрат, к которому следует проложить дорогу. Работник автоматически вычислит кратчайший путь до конечной точки и построит дорогу, не требуя дальнейших указаний. Учтите, что при всей экономии вашего времени этот способ чреват тем, что ваши представления об оптимальном маршруте разойдутся с мнением работника.
Скорость строительства[]
На создание объекта может уйти один или более ходов. Скорость строительства зависит от принятых державой парадигм, а также некоторых технологий. Если один объект строят двое или больше рабочих, скорость сокращается примерно вдвое.
Прерывание строительства[]
Чтобы прервать строительство объекта на любой стадии, достаточно щёлкнуть работника и дать ему новые инструкции.
Разорение и грабёж объектов[]
Военные юниты могут уничтожать объекты на нейтральной и вражеской территории. Направьте юнит к объекту и нажмите кнопку "Грабить". Учтите, что на это будут потрачена часть единиц движения. За этот акт вандализма вы можете даже получить трофеи! Если в клетке размещены несколько объектов (например, дорога и рудник), ваш юнит уничтожит их по одному за ход. Учтите, что кочевые варвары с огромным удовольствием разграбят ваши объекты, если им представится такая возможность.