Цивилопедия
Advertisement
Цивилопедия

Пантеоны − игровая концепция в игре Civilization VI.

После того, как вы наберёте достаточно очков веры, вы сможете основать пантеон, предшествующий религии – её вы сможете основать позже. Выбор пантеона зависит от долгосрочных и краткосрочных целей вашей цивилизации. Основав пантеон, вы сделаете первый шаг к основанию вашей религии. В отличие от полноценной религии, выбранный вами пантеон будет уникальным для вашей цивилизации. Его нельзя заменить или распространять за пределами границ вашей цивилизации.

Верования пантеона[]

Бог войны[]

Дополнительная вера, равная 50% мощи каждого боевого юнита, уничтоженного в пределах 8 клеток от священного места (при стандартной скорости игры).

Богиня земли[]

+1 веры от клеток с престижем «потрясающий» и выше.

Богиня огня[]

+2 веры от геотермальных полей и вулканической почвы.

Богиня охоты[]

+1 пищи и +1 производства от лагерей.

Богиня-покровительница города[]

При строительстве районов в городах без специализированного района производство увеличивается на 25%.

Богиня празднеств[]

+1 культуры от плантаций.

Бог кузницы[]

+25% производства к боевым юнитам Древнего мира и Античности.

Бог медицины[]

+30 к лечению в священном месте и соседних клетках.

Бог моря[]

+1 производства от рыбацких судов.

Бог открытого неба[]

+1 культуры от пастбищ.

Бог ремесленников[]

+1 производства и +1 веры от каждого улучшенного стратегического ресурса.

Госпожа тростника и топей[]

+2 ед. производства на болотах, в оазисах и поймах рек в пустыне.

Искра Божья[]

+1 ОВЛ за каждое священное место (пророк), кампус с библиотекой (учёный) и театральную площадь с амфитеатром (писатель).

Кромлехи[]

+2 веры от каменоломен.

Легенды пустыни[]

Священные места получают +1 веры за соседние клетки пустынь.

Обряды плодородия[]

Если выбрано, то в вашей столице появится юнит строителей. Город растёт на 10% быстрее.

Обряды посвящения[]

+50 веры за каждый уничтоженный аванпост варваров. Юнит, уничтоживший аванпост варваров, излечивает 100 ОЗ.

Памятник богам[]

+15% производства при создании чудес Древнего мира и Античности.

Религиозные идолы[]

+2 веры от рудников редких и бонусных ресурсов.

Религиозные поселения[]

Если выбрано, то в вашей столице появится юнит поселенцев. Границы расширяются на 15% быстрее.

Речная богиня[]

+2 довольства и +2 жилья в городах, где священное место находится рядом с рекой.

Священный путь[]

Священные места получают +1 веры за соседние клетки тропических лесов.

Танец Авроры[]

Священные места получают +1 веры за соседние клетки тундры.

Advertisement