Пища — игровая концепция в игре Civilization VI.
Городу требуется 2 единицы пищи на каждого горожанина за один ход, чтобы избежать голода. Город получает пищу (а также другую продукцию), отправляя своих горожан «работать» на землях вокруг города. Город может обрабатывать любую клетку при условии, что она в пределах границ цивилизации и не далее 3-х клеток от него, а также не обрабатывается другим городом. Города не могут обрабатывать клетки, занятые чудесами.
Город, предоставленный сам себе, будет отправлять столько горожан, сколько нужно, чтобы обеспечить себя пищей.
Рост[]
Ваш город и его население будут расти при избытке пищи. Любое количество пищи по отношению к потреблению горожанами, превышающее 2 ед. на каждого, считается излишком и ускоряет прирост населения.
Город использует все излишки пищи для стимулирования роста, если количество его нынешнего населения меньше лимита жилья на 2 или больше. Если население города ниже лимита жилья на 1, его рост замедлится до 50%. Когда население достигнет лимита жилья, его рост составит только 25% от нормальной скорости. В таком случае в городе может быть до 5 горожан сверх лимита жилья, а затем он перестанет расти.
В городе начнется застой и он перестанет расти, если не получит излишков пищи. Если он станет получать меньше пищи, чем требуется его горожанам, то наступит голод, и население будет уменьшаться, пока запасов еды не будет хватать на всех.