Победа − игровая концепция в игре Civilization VI.
В Civilization VI можно выиграть несколькими способами, но легко и проиграть. Очень важно, развивая собственную цивилизацию, следить за успехами оппонентов. Нет ничего обиднее, чем окружить последний город своего последнего врага и увидеть, как тот достраивает колонию на Марсе, одерживая таким образом научную победу.
Типы победы[]
Военная победа[]
Чтобы одержать территориальную победу, захватите столицы всех начальных цивилизаций.
Если вы утратили свою столицу, но владеете другими городами, вы всё равно можете одержать победу – по очкам, культурную, научную или религиозную. Однако до возвращения своей исторической столицы вы не можете одержать военную победу.
Научная победа[]
Научная победа присуждается игроку, создавшему первую в истории колонию на экзопланете. Для этого нужно выполнить ряд постоянно усложняющихся проектов, последний из которых – «Межпланетная экспедиция».
Сначала игрокам предстоит выполнить проект «Запуск искусственного спутника». Для этого нужен город с космопортом. Затем – проект «Лунная экспедиция», затем – «Марсианская колония».
Заключительный этап научной победы – межпланетная экспедиция. По завершении этого проекта игрок получает на каждом ходу очки научной победы. Необходимое для победы количество очков зависит от скорости игры. Начисление очков можно ускорить с помощью дополнительных проектов, например, орбитального лазера в точке Лагранжа и наземной лазерной станции. Если игрок победил в проекте Всемирного конгресса «Международная космическая станция», ему также с каждым ходом начисляются очки научной победы.
Есть только два способа помешать победе игрока, запустившего межпланетную экспедицию: победить его в войне или успеть одержать победу другого типа.
Культурная победа[]
Если вы стремитесь к тому, чтобы ваша цивилизация стала культурным центром мира, этот путь для вас. Первый игрок, в империи которого общее число международных туристов превысит число внутренних, получит культурную победу.
В основе туризма лежат торговые пути, отношения между общими (или конфликтующими) правительствами в конце игры, открытые границы, великие произведения и реликвии на территории вашей цивилизации, святыни, национальные парки, артефакты и чудеса.
Религиозная победа[]
Чтобы одержать религиозную победу, нужно сделать свою религию доминирующей для всех главных цивилизаций в игре. Не обязательно все города цивилизации должны принять вашу религию, достаточно большинства.
Пока ваша религия будет пассивно распространяться, когда ваш народ станет занимать клетки рядом с другими игроками, миссионеры, апостолы и инквизиторы обеспечат вам наилучшие шансы на победу.
Дипломатическая победа[]
Дипломатическая победа присуждается цивилизации, которая лидирует во Всемирном конгрессе и имеет репутацию честного арбитра, миротворца и умелого дипломата. Превращайте накопленное в процессе взаимовыгодного сотрудничества мировое влияние в очки дипломатической победы, пока не наберёте необходимое их количество.
Игроки, предложения которых были приняты Всемирным конгрессом, получают очки дипломатической победы. При голосовании договаривайтесь с другими игроками, чтобы победила ваша комбинация предложений по цели и решению, или же потратьте накопленное мировое влияние на убеждение Всемирного конгресса в правильности вашей точки зрения. Каждый раз, когда Всемирный конгресс утверждает предложенные вами цель и решение, вы получаете очки дипломатической победы.
Всемирный конгресс развивается, и в какой-то момент среди поставленных на голосование резолюций появится резолюция о дипломатической победе. По этой резолюции определённая держава может получить очки дипломатической победы (или лишиться их). Вы можете использовать мировое влияние, чтобы проголосовать за себя или кого-либо из союзников, или же против соперника, и тем самым замедлить его продвижение к победе.
Игроки могут получить очки дипломатической победы, участвуя в конкурсных соревнованиях. Чтобы получить очки дипломатической победы, нужно показать наивысший результат в конкурсном соревновании.
Кроме того, очки дипломатической победы можно заработать, открыв технологию «Морские поселения», социальный институт «Борьба с глобальным потеплением» или построив чудеса света: «Статую Свободы», «Храм Махабодхи» и «Дворец Потала».
Когда одна из цивилизаций набирает достаточное количество очков дипломатической победы, она немедленно объявляется победителем.
Победа по очкам[]
В большинстве игр одна из цивилизаций выигрывает, добившись одной из возможных побед. Если же никто не придёт к одной из этих побед к 2050 году (или до хода, установленного игроком), победитель определяется среди выживших цивилизаций по очкам. Очки начисляются за социальные институты, количество клеток, городов и населения, технологии, число технологий будущего, чудес, военных достижений, великих людей и верования.