Цивилопедия
Advertisement
Цивилопедия
2004
страницы

Back Arrow Green Социальные институты
Blue arrow right Политические курсы

Правительства — игровая концепция в игре Civilization VI.

Типы правительства позволяют построить цивилизацию, соответствующую вашему стилю игры, предлагая различные комбинации ячеек, чтобы выбрать политический курс, а также дают различные бонусы.

Типы правительства, разблокированные через дерево социальных институтов, со временем будут меняться. В начале игры у вас будет простой тип правительства и всего пара ячеек. Когда вы достигнете более поздних эпох, появятся дополнительные ячейки и разные сочетания ячеек. Помимо этого, у каждого правительства есть свои особые бонусы. Например, при теократии можно покупать наземные юниты за очки веры и получать скидку на покупки за очки веры.

И, наконец, все типы правительства дают бонусы наследия в зависимости от того, как долго они действовали в вашей империи. Например, даже если теократическое правительство уже распущено, вы продолжите получать в качестве бонуса наследия скидки на покупки за веру в зависимости от того, как долго действовало это правительство. Вы можете изменить правительство в любой момент, но если при этом вы перейдёте к типу, который уже выбирали ранее, вашу державу поразит анархия.

Типы правительств[]

Правительство Требуемый институт Детали
Древний мир (2 курса)
Вождество Вождество Свод законов Свод законов 1 1 0 0
Античность (4 курса)
Автократия Автократия Политическая философия Политическая философия 1 1 1 1
Эффекты:
Бонус наследия: +1 ко всем видам продукции за каждую правительственную площадь, дипломатический квартал и дворец в городе.
Античная республика Античная республика Политическая философия Политическая философия 0 2 1 1
Эффекты:
Бонус наследия: Все города с районом получают +1 жилья жилья и +1 оч довольства.
Олигархия Олигархия Политическая философия Политическая философия 2 1 0 1
Эффекты:
  • Все наземные юниты ближнего боя, антикавалерийские и военно-морские юниты получают +4 Ближняя сила (Civ6) к боевой мощи.
  • +20% опыта юнитов.
Бонус наследия: Все наземные юниты ближнего боя, антикавалерийские и военно-морские юниты получают +4 Ближняя сила (Civ6) к боевой мощи.
Средневековье/Возрождение (6 курсов)
Торговая республика Торговая республика Исследование Исследование 1 2 2 1
Эффекты:
Бонус наследия: +10% зол. золота во всех городах с действующим губернатором.
Монархия Монархия Божественное право Божественное право 2 1 1 2
Эффекты:
Бонус наследия: +1 жилья жилья на каждый уровень стен. +2 Мировое влияние (Civ6) мирового влияния за каждые стены Возрождения.
Теократия Теократия Реформация Реформация 2 2 1 1
Эффекты:
Бонус наследия: +5 Религиозная сила (Civ6) к религиозной силе в теологической баталии. +0,5 оч веры на население единицу населения в городах с губернаторами.
Новое время (8 курсов)
Коммунизм Коммунизм Классовая борьба Классовая борьба 3 3 1 1
Эффекты:
  • +0,6 оч производства на единицу население населения в городах с губернаторами.
  • +10% оч науки.
Бонус наследия: +0,6 оч производства на единицу население населения в городах с губернаторами.
Демократия Демократия Избирательное право Избирательное право 1 3 2 2
Эффекты:
  • Ваши Торговый путь (Civ6) торговые пути к городу союзника или сюзерена дают обоим городам +4 ед пищи и +4 оч к производству. Прирост очков союза для всех союзов увеличивается на 0,25 за ход.
  • Скидка 15% на все покупки за зол. золото.
Бонус наследия: Ваши Торговый путь (Civ6) торговые пути к городу союзника или сюзерена дают обоим городам +4 ед пищи и +4 оч к производству. Прирост очков союза для всех союзов увеличивается на 0,25 за ход.
Фашизм Фашизм Тоталитаризм Тоталитаризм 4 1 1 2
Эффекты:
  • Все юниты получают +5 Ближняя сила (Civ6) к боевой мощи. Усталость от войны снижена на 15%.
  • +50% оч производства при создании юнитов.
Бонус наследия: Все юниты получают +5 Ближняя сила (Civ6) к боевой мощи. Усталость от войны снижена на 15%.
Информационная эра (10 курсов)
Цифровая демократия Цифровая демократия Распределённый суверенитет Распределённый суверенитет 1 1 3 5
Эффекты:
  • +2 оч к довольству во всех городах, +2 оч к культуре за каждый специализированный район.
  • -3 Ближняя сила (Civ6) к боевой мощи всех юнитов.
Синтетическая технократия Синтетическая технократия Обязательная оптимизация Обязательная оптимизация 1 3 1 5
Эффекты:
  • +3 Энергия (Civ6) к энергии и +30% оч к производству при выполнении всех городских проектов.
  • -10% оч туризма.
Корпоративное либертарианство Корпоративное либертарианство Управление рисками Управление рисками 3 1 1 5
Эффекты:
Advertisement