Ресурсы — игровая концепция в Civilization IV.
В мире игры Civilization IV немало полезных природных ресурсов. Некоторые помогают в военном деле: так, лошади позволяют создавать на ранних этапах колесницы и прочие конные юниты, а в эпоху Возрождения - кавалеристов. Другие имеют хозяйственную ценность. Мрамор, например, ускоряет постройку Парфенона. Третьи улучшают здоровье и настроение, благодаря им растут и крепнут города. Держава, в распоряжении которой обширные и разнообразные ресурсы, получает большое преимущество перед теми, у кого их нет; это один из важнейших факторов, которые надо учитывать при выборе места для новых городов.
Поиски ресурсов[]
Часть ресурсов - лошади, рис, золото и т.п. - являются видимыми с самого начала игры: их видно вместе с клеткой (см. Исследование территории). Остальные сперва скрыты и обнаруживаются только с приобретением тех или иных технологий. Хороший пример скрытого ресурса - медь: когда игра начинается, меди нигде не видно, но стоит освоить бронзовое литьё, она появляется.
Местонахождение[]
Только ресурсы в пределах культурных границ вашей державы можно подключить к торговой сети.
Разработка[]
Помимо особых эффектов, ресурсы обычно повышают на своей клетке показатели пищи, коммерции или продукции. Например, клетка с пшеницей производит значительно больше пищи. Если ресурс оказывается в зоне влияния города, им могут заниматься работники, как любой другой клеткой - и вряд ли они пройдут мимо; обычно это самые лакомые кусочки местности.
Ресурсы и объекты[]
Чтобы ресурс начал оказывать своё особое положительное влияние, на его клетке нужен соответствующий объект (подробнее см. Объекты). Объекты создаются работниками (для водных ресурсов - промышленными судами). Если объект разграблен или разрушен, действие ресурса прекращается, пока объект не восстановят.
Ресурсы-дублеты[]
В ваших границах вполне может оказаться несколько одинаковых ресурсов. Каждый даёт дополнительную продукцию, коммерцию и пищу на своей клетке (см. выше раздел "Разработка"), но в остальном один ресурс полностью удовлетворяет потребности державы. Дублеты можно оставить себе на случай, если один захватят враги, а можно обменять - у соседей тоже бывают излишки (см. ниже).
Обмен[]
Обменять можно ресурс, снабжённый объектом и подключенный через сеть городов к столице (подробнее об обмене см. Переговоры).