Цивилопедия
Advertisement
Цивилопедия

Ресурсы − источники пищи, материалы для производства или культурные ценности, которые приносят державе бонусы.

Ресурсы появляются на определённых клетках. Некоторые видны в начале игры, но, чтобы увидеть другие, требуется разработка специальных технологий. Вы сможете использовать ресурс, только если он находится в границах вашей державы, и в клетке построено соответствующее улучшение. Существует три типа ресурсов: бонусные, стратегические и редкие (предметы роскоши).

Бонусные ресурсы увеличивают выработку ед пищи, зол. золота и оч производства на клетке, и их нельзя продать другим цивилизациям. Эти ресурсы могут собрать строители, что приведёт к удалению ресурса и обеспечит мгновенное единовременное получение пищи или завершение производства в городе, которому принадлежит клетка.

Редкие ресурсы делают вашу цивилизацию более счастливой, обеспечивая её оч довольством и давая небольшой бонус к прибыли, получаемой с клетки. Только один источник определённого предмета роскоши повышает уровень довольства.

Стратегические ресурсы не всегда видны в начале игры, и, чтобы обнаружить их, может потребоваться открытие какой-либо технологии. Стратегические ресурсы позволяют создавать определённые юниты. Когда вы строите улучшение на клетке со стратегическим ресурсом, появляется возможность создать юниты, требующие этого ресурса (например мушкетёрам нужна селитра). Сделать это можно в любом из городов, где есть соответствующий район: лагерь для наземных юнитов, гавань для морских или аэродром для воздушных. Если вы построите улучшение на 2-х источниках этого ресурса, то сможете создавать или покупать эти юниты вне зависимости от того, есть ли соответствующий район.

Advertisement