Туризм − игровая концепция в игре Civilization VI.
Туризм необходим для культурной победы. Очки туризма вам приносят шедевры, чудеса, священные города, реликвии, артефакты, морские курорты и национальные парки. Бонус к очкам туризма дают торговые пути, соглашения о праве прохода, великие люди и – на поздних этапах игры – общие (или конфликтующие) типы правительства.
Скорее всего, первые очки туризма принесёт вам строительство чуда. Каждое чудо приносит 2 очка туризма за ход, плюс 1 очко за каждую эпоху, прошедшую после той, в которой чудо стало доступно. Так, древние чудеса вроде Стоунхенджа к концу игры могут приносить до 9 очков туризма за ход.
Туризм подразделяется на религиозный (от реликвий и священного города) и светский. Некоторые социальные институты (Просвещение) и чудеса (Христос-Искупитель) оказывают особенно большое влияние на религиозный туризм.к