« | При демократии твой голос имеет силу; при феодализме твоя сила имеет голос | » |
– Могенс Джаллберг |
« | По мере развития феодализма совершенствовался железный доспех – пока, наконец, воин не стал похож на броненосца | » |
– Джон Бойл О’Рейли |
Феодализм — социальный институт в игре Civilization VI.
Игровое описание[]
Феодальная система набрала силу в VIII веке, хотя толчок ей дала ещё децентрализация Каролингской империи («Феодализмом» в XVII веке историки стали называть социальную структуру, которую иначе нельзя было описать одним словом). Для расширения своих владений Карл Великий стал раздавать знати права на землю, ведь тем нужно было как-то обеспечивать войска для его приключений. В ответ на такую щедрость каждый феодал присягал на верность короне. Со временем социальные, экономические, политические и судебные права на землю стали наследоваться. Теперь лорды могли дарить наделы любимым подчинённым, которые также присягали на верность… феодализму.
Классический феодализм – это комплекс представляющий собой мешанину из юридических и воинских обязанностей среди военного дворянства, которые вращались вокруг таких понятий как лорды, вассалы и вотчины (конечно, были и прикреплённые к землям крестьяне, но знать не заботили такие пустяки). Следующие 500 лет власть и состояние передавались от одного избранного к другому, словно в игре, правила которой были сложны и зачастую загадочны. Например, у Папы имелись особые привилегии и права, как у наместника Бога на Земле. К феодализму имели отношение не только аристократы, но и епископы и аббаты (подчас их можно было встретить даже на поле битвы, сражающимися наравне с лордами).
С развитием идей национализма и абсолютного монархизма, феодализм пришёл в упадок и к XVI веку окончательно исчез почти во всей Европе. В центральной и восточной Европе он задержался до 1850-х годов; в Японии строй сохранялся, пока невежественное королевство не было вынуждено обратиться на запад. В России же крепостное право отменили в 1861 году.