Царство шумеров — держава в игре Civilization III. Появляется в дополнении Conquests.
Игровая информация[]
Шумеры являются научной и аграрной цивилизацией. Начальные технологии - обработка бронзы и гончарное дело. Уникальный юнит - воин Энкиду (заменяет воина). Шумеры не способны создавать копейщиков.
Игровое описание[]
Шумеры были, с позволения истории, первой человеческой цивилизацией. Родом из Малой Азии, они поселились между устьями Тигра и Евфрата и имели города на побережье Персидского залива, (современный Ирак). Они начали заниматься сельским хозяйством и производить примитивные товары. Они основывались на концепции города-государства, где каждый шумерский город поклонялся отдельному богу и имел отдельного правителя, хотя все платили дань одному королю в столице, Уре.
Первым и самым большим достижением шумеров была возможность контроля окружающей среды. Они осушали болота, рыли каналы и в целом использовали Евфрат для своих нужд. Они были первыми землепашцами в истории, и воспользовались богатой, плодородной почвой Месопотамии. Однако в этом районе было мало других ресурсов, поэтому шумерские города-государства были вынуждены импортировать товары (в особенности, металлы). Таким образом, они создавали бартерную систему торговли, а также речные суда, чтобы легче пересекать реки, которые окружали их дом. Изобретение плуга привело, в свою очередь, к изобретению колеса, которое позволяло вьючным животным тянуть тележки и пахать поля, а также к созданию лучшего гончарного дела (благодаря гончарным колёсам).
Поскольку теперь специалисты могли создавать блага, и не каждый человек должен был заниматься сельским хозяйством, жрецы могли управлять общинными делами, а также храмами в каждом городе. Для их поддержки, в свою очередь, люди потратили много времени для разработки графических знаков и другие ранние алфавиты, и стать писцом стало возможно. Затем последовала шумерская литература, кульминацией которой стал Эпос о Гильгамеше - длинная поэма, посвященная мифическому богу-царю, чьи реальные и легендарные подвиги сливаются воедино. Спутник Гильгамеша, Энкиду, сражался на стороне Гильгамеша во многих битвах, и в его честь называны воины Энкиду: свирепые бойцы, которые стремились защитить шумерские земли от других цивилизаций, появляющихся поблизости.
Однако литература шумеров не ограничивалась историями. На самом деле, один факт их жизни остался таким, каким шумеры его создали. Шумерское духовенство разработало раннюю математику для коммерческих и религиозных целей, и их система счисления была основана на числе 60. Таким образом, само время делится на 60 секунд в минуту, 60 минут в час и так далее. 24-часовой день также берет свое начало с шумерских календарей, как и 360-градусный круг. Таким образом, следы самой древней цивилизации в мире все еще видны по сей день.
Конец Шумерии наступал постепенно, так как варвары видели, чего они достигли, и старались подражать им. Примерно через 1500 лет после образования первых шумерских городов аморейские кочевники поселились около Ура в месте, называемом Вавилон. В результате цивилизация выросла в могущественное царство, и когда эламитские захватчики (из современного Ирана) разграбили Ур, Вавилон (который тогда еще называл себя Аккад) увидел возможность превзойти своего родителя. Они вошли, рассеяли эламитов и восстановили Ур по своему образу и подобию. Шумерская культура и язык сохранились, но постепенно ассимилировались в новую господствующую империю. Шумер полностью исчез как автономная культура к 1900 году до нашей эры.
Города Царства шумеров[]
Cпойлер | |
|
Великие лидеры[]
Военные лидеры[]
- Лугальзагеси
- Этана
- Мескиаггашер
- Энмеркар
- Лугальбанда
Научные лидеры[]
- Али ат-Табари
- Аль-Баттани
- Абу-ль-Вафа аль-Бузджани
- Ибн Байтар
- Евтокий Аскалонский