Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Цивилопедии, дополнив её. |
Чудеса природы — игровая концепция в игре Civilization VI.
Чудеса природы как уникальные природные объекты впервые появились в серии ещё в предыдущей игре, Civilization V[1], но по сравнению с пятой частью стали играть гораздо более важную роль.
Во-первых, они стали занимать больше места на карте (до 4 клеток). Во-вторых, уникальные бонусы чудес природы стали распространяться на все окружающие их клетки, так что обладание ими стало для развивающихся цивилизаций гораздо более значимым. В-третьих, открытие чудес природы даёт существенный прирост очков опыта юнитам разведки. И наконец - с появлением этой концепции в дополнении Rise & Fall - само открытие чуда природы (и тем более размещение в его окрестностях городов) стало рассматриваться как важный исторический момент.
Примечания[]
- ↑ Если точнее, природные объекты с уникальными свойствами появились ещё в Fall from Heaven II, полуофициальной модификации Civilization IV.