Цивилопедия
Advertisement
Цивилопедия

Шпионаж — игровая концепция в Civilization IV. Появляется в дополнении Beyond the Sword.

Очки шпионажа[]

За каждый ход держава вырабатывает несколько очков шпионажа. Темпы "производства" шпионажа можно изменять, увеличивая или уменьшая финансирование с помощью кнопок в левом верхнем углу экрана. Эти очки тратятся на общее шпионское противодействие известным вам державам, а также на организацию активных и пассивных шпионских миссий. Для выполнения активной миссии нужно потратить некоторое количество очков шпионажа и задействовать шпиона, находящегося на территории противника. Пассивные миссии выполняются автоматически по мере накопления очков шпионажа против определённого соперника. Чем больше очков шпионажа накоплено, тем дешевле обходятся вам миссии против данного противника, и тем дороже ему обходятся миссии против вас.

Здания судов, тюрем, дворцов, замков, служб контрразведки и разведуправлений, а также парадигма национальной идеи ускоряют производство очков шпионажа. Кроме того, служба контрразведки повышает стоимость шпионских миссий для ваших соперников.

Окно шпионажа[]

В этом окне можно распределить очки шпионажа между известными вам державами. Если не сделать этого, имеющиеся очки будут поровну поделены между всеми известными державами. Меняя весовой показатель рядом с портретом вашего соперника, вы определяете, какая часть очков шпионажа будет тратиться на него. Например, если увеличить "вес" одного соперника с 0 до 1, все очки шпионажа будут расходоваться на его державу. Но если увеличить его "вес" до 2, веса двух других соперников до 1, а последнему лидеру выставить 0, то на первого будет тратиться вдвое больше очков шпионажа, чем на двух последующих, а последнему не достанется ни одного очка. Веса можно варьировать от 0 до 99 для максимально точного распределения очков.

Под показателем веса показан процентный коэффициент стоимости шпионских миссий против данного соперника. Он зависит от соотношения очков шпионажа, потраченных вами на данного соперника, и очков, потраченных им на вас, за всё время игры. Если коэффициент меньше 100%, значит, вы тратили больше, и ваши шпионские операции будут стоить дешевле. В противном случае, соперник тратил больше вас, и ваши операции против него подорожают. Ещё ниже указано численное количество очков шпионажа, которые тратятся на данного соперника каждый ход. Этот показатель, а также то, сколько очков шпионажа противник тратит на вас, можно быстро посмотреть на основном экране игры, наведя указатель мыши на строку со счётом.

В правой части окна шпионажа перечислены шпионские миссии и указана их стоимость. Щёлкнув портрет соперника, можно посмотреть список его городов, доступных для шпионажа, и стоимость миссий для каждого города - она зависит от многих факторов, таких как размер города, его удалённость от вашей территории, принятой религии и т.д. Если стоимость миссии не указана, это значит, что для её выполнения нужно собрать больше сведений о городе, заслав шпиона на вражескую территорию.

Шпионы[]

Держава, изучившая алфавит, может создавать шпионов. Эти юниты сильно отличаются от всех остальных. Они невидимы для других держав, могут передвигаться по территории противника и выполнять там шпионские миссии (не более одной за ход). Для выполнения активной миссии нужно переместить шпиона на клетку с объектом или городом. Миссия обойдётся вам в некоторое количество очков шпионажа. Противник будет оповещён о месте её проведения, хотя государственная принадлежность шпиона может остаться нераскрытой. Успешно выполнив миссию, шпион либо спасается и продолжает служить вам, либо его раскрывают и уничтожают. В случае провала миссии шпион погибает, но вы не теряете очки шпионажа. Чем дольше шпион находится на одной клетке, тем ниже стоимость миссии, но каждый ход его пребывания на вражеской территории повышает шансы его поимки. Кроме того, эти шансы возрастают, если соперник тратит много очков шпионажа, если у него есть служба контрразведки и если шпион уже осуществлял миссии на данной клетке. При поимке шпиона есть шанс того, что его владелец будет раскрыт.

Помимо выполнения миссий, шпионы собирают для вас информацию, двигаясь по дорогам противника и проникая во вражеские города. Тем не менее, в конце каждого хода шпион, нелегально находящийся на чужой территории, может быть пойман - даже если он не совершал активных действий ("нелегально" означает, что с данной державой у вас не подписан договор об открытых границах).

Миссии[]

Переместив шпиона на выбранную клетку или город, нужно выбрать вид миссии.

Активные шпионские миссии[]

  • Саботировать объект - уничтожение вражеского объекта или дороги.
  • Саботировать здание - уничтожение здания во вражеском городе.
  • Похитить золото из казны - похищение от 10 до 100%% вражеской казны.
  • Распространить культуру - распространение вашего культурного влияния в городе.
  • Отравить воду - временное ухудшение здоровья в городе.
  • Разжечь недовольство - восстание длительностью один ход ослабляет защиту города, но не влияет на его культурные границы.
  • Похитить технологию - похищение технологии у противника.
  • Саботировать производство - противник лишается всех единиц производства, потраченных на постройку здания или юнита.
  • Саботировать проект - уничтожение уже произведенной детали космического корабля.
  • Повлиять на смену парадигмы - смена одной из парадигм соперника на принятую вами.
  • Повлиять на смену религии - смена государственной религии соперника на вашу.
  • Контрразведка - для противника временно удваивается стоимость шпионских миссий.

Пассивные миссии[]

Эти миссии выполняются автоматически при накоплении определённого количества очков шпионажа против выбранного соперника. Если ваш противник также тратит на вас очки шпионажа, стоимость этих миссий для вас возрастает. Чтобы снизить её, больше тратьте на шпионаж.

  • Собрать демографические данные - просмотр демографических показателей противника на панели сведений [F9].
  • Собрать данные об исследованиях - просмотр изучаемой противником технологии и хода исследований.
  • Узнать местоположение соседних городов - города противника становятся видимыми.
  • Изучить город - возможность двойным щелчком мыши открыть панель вражеского города для его подробного изучения.

Специалисты-шпионы[]

Основная статья: Специалисты (Civ4)

Великие шпионы[]

Если в городе есть специалисты-шпионы, а также здания и чудеса, связанные со шпионажем, время от времени в нём могут появляться великие шпионы. Эти юниты невидимы для противника и могут свободно исследовать его территорию. Если "израсходовать" великого шпиона в городе, вы получите большой единовременный прирост очков шпионажа. Кроме того, великий шпион может поселиться в городе в качестве сверхспециалиста, что увеличит прирост очков шпионажа, или построить здание Скотланд-Ярда, также значительно увеличивающее прирост очков шпионажа и повышающее шансы появления новых великих шпионов.

Advertisement