Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Цивилопедии, дополнив её. |
Sid Meier's Civilization VI: Rise & Fall − компьютерная игра серии Civilization, первое дополнение к игре Civilization VI; выпущено 8 февраля 2018 года.
Заявленные нововведения[]
Великий Век[]
В игру вернётся такая концепция, как Золотой век.[1] Но - в отличие от предыдущих игр серии - теперь Золотой век будет тесно привязан к смене эпох и напрямую зависеть от того, как цивилизация провела закончившуюся эпоху. Если развитие было успешным - в цивилизации начнётся Золотой век, если неуспешным - Золотой век не наступит, более того, может начаться его полная противоположность - Тёмный век, в котором развитию цивилизации будут мешать различные штрафы. Если цивилизация с честью переживёт испытания Тёмного века, то при следующей смене эпох её может ожидать Героический век, в котором бонусы к развитию будут ещё выше, чем было бы в Золотом веке.
Устремление[]
В начале каждой эпохи цивилизация выбирает Устремление - своего рода стратегию развития в наступившую эпоху. От выбранного Устремления будет зависеть, каким способом цивилизация будет набирать очки и каков будет итог эпохи.
Лояльность[]
У городов появится такой параметр, как лояльность.[1] В случае падения лояльности до нуля город может объявить о независимости и стать самостоятельным городом-государством - хотя и иного рода, чем обычные города-государства: давать задания и бонусы другим цивилизациям он не будет. Вернуть отделившийся город в состав империи можно будет как военным, так и дипломатическим путём: увеличив уровень его лояльности к своей цивилизации (так можно будет присоединять и стандартные города-государства). Присоединить город к себе сможет и цивилизация-соперник. Города цивилизации будут повышать уровень лояльности в соседних городах, таким образом в центре империи он будет максимальным, понижаясь по мере удаления от столицы.
Губернаторы[]
В игре появится такое понятие как губернаторы - назначаемые в города управители (юниты, подобные уже имеющимся послам и шпионам).[1] Всего будут доступны семь типов губернаторов, каждый из которых будет давать городу определённые бонусы.
Союзы[]
Понятие "союз" будет расширено: теперь помимо обычных военных союзов возможно будет заключать и другие: научные, экономические и т.д.
Кризисы[]
Появится такая концепция как "кризис" (историческое событие, на которое реагируют другие цивилизации).[1] К примеру, если священный город одной религии будет захвачен или обращён цивилизацией, исповедующей другую религию, цивилизации этой религии будут стремиться освободить город либо восстановить в нём прежнюю веру. Цивилизация, достигшая цели, получит определённые бонусы.
Исторические моменты[]
Роль событий в истории цивилизаций изменится: во-первых, все значимые события истории будут заноситься в хронологию, во-вторых, их наступление будет приносить цивилизации очки эпохи, определяющие, как будет проходить следующая эпоха в её истории.[2]
Новые районы[]
К списку районов добавится административный район.[1] В отличие от других районов, можно будет построить только один подобный район на всю цивилизацию; здания в нём будут влиять на политику империи.
Новые юниты[]
Известно четыре добавляемых в игру юнита[1], а именно:
- Стрелец и пикинёр - юнит в линейке антикавалерийских юнитов между пикинёром и ПТ командой.
- Колонна транспорта снабжения - продолжение линейки вспомогательных юнитов, улучшение медика.
- Спецназ - продолжение линейки разведчиков.
- Беспилотник - улучшение воздушного шара.
Новые цивилизации и лидеры[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Hafer, T.J. Everything we know about Civilization 6: Rise and Fall (англ.) // PCGamer. — 2017. — 28 November.
- ↑ Представляем Civilization VI: Rise and Fall (рус.) // Civilization. — 2017. — 28 ноября.
Трейлер[]
Галерея[]
| |
Игры | Дополнения |
Civilization | — |
Civilization II | Test of Time |
Civilization III | Play the World • Conquests |
Civilization IV | Warlords • Beyond the Sword • Colonization (полная конверсия) |
Civilization V | Gods & Kings • Brave New World |
Beyond Earth | Rising Tide |
Civilization VI | Rise & Fall • Gathering Storm • New Frontier Pass • Leader Pass |
Civilization VII | — |
Спиноффы | Sid Meier's Colonization • Sid Meier's Alpha Centauri (Sid Meier's Alien Crossfire) • Civilization Revolution • Civilization World • Civilization Revolution 2 • Sid Meier's Starships |
Модификации | Civilization IV (Fall from Heaven II • Rhye's and Fall of Civilization) |
Настольные игры | Civilization: Настольная игра |