Цивилопедия
Advertisement
Цивилопедия
2003
страницы
Wikipedia Logo Эта страница использует материалы Википедии.

Оригинальная статья располагается на Википедии. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Цивилопедии, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed.



Fall from Heaven II — модификация для игры Civilization IV, частично основанная на сеттинге Dungeons & Dragons и при этом вдохновлённая другими источниками, такими как кельтская и германо-скандинавская мифология, иудео-христианский мистицизм, сочинения Эдгара Аллана По и Говарда Филлипса Лавкрафта. Эта модификация в корне меняет стиль игры, заставляя игрока радикально менять свои стратегии в зависимости от выбранной цивилизации и даже принятой религии.

Кроме этого, модификация добавляет множество функций в игру, не присутствующих в оригинале, включая способность некоторых наземных единиц перемещаться через скалистые участки, а также возможность использования магии. У каждой цивилизации есть особое Слово силы, которое даёт ей огромное преимущество. Оно применяется один раз за всю игру, но может быть повторено специальным ритуалом. Кроме того, некоторые маги и взыватели могут создавать новые единицы на несколько ходов. Использование магии у единиц прибавляет им опыт, так что игрок спокойно может наработать опыт у единиц, не рискуя ими в бою. В отличие от оригинала, стиль «Fall from Heaven II» требует использования меньшего количества боевых единиц, качества которых заменяют количество. У каждой цивилизации, кроме одной, есть по крайней мере один герой, который имеет уникальные способности. Национальные герои могут быть возрождены после смерти, но для этого требуются некоторые неудобства (отвлечение от дел одного из четырёх архимагов, смена типа источника маны). Кроме этих изменений, создатели модификации также добавили в игру множество случайных событий. Например, в одной из гильдий магов появился мятежный исследователь-новатор. Игрок может поддержать консерваторов, что укрепит научное производство в городе, а может поддержать новатора, что после некоторых потерь окупится основанием могучей гильдии и получением нового героя.

История[]

FfH экран

Загрузочный экран модификации

Первая часть модификации, «Fall from Heaven», была выпущена для Civilization IV 16 декабря 2005 года. Эта модификация заслужила популярность игроков. Поэтому, когда Firaxis занимались разработкой сценариев для «Beyond the Sword», они связались с главным разработчиком модификации Дереком Пакстоном и попросили его команду создать официальный сценарий для дополнения. Посовещавшись, разработчики решили создать сценарий в мире Fall from Heaven. С помощью разработчиков Firaxis они создали успешный сценарий, который является приквелом к «Fall from Heaven II», описывающий Третью эпоху мира Эребус, также известную как Эпоха льда. Первая версия «Fall from Heaven II» также вышла для оригинальной игры «Civilization IV». Лишь более поздние версии, начиная с 0.25, вышли для дополнения «Beyond the Sword».

Мир модификации[]

Действие игры происходит в фэнтезийном мире под названием Эребус (или Эреб). Этот мир полон множеством различных смертных рас, самой распространённой из которых являются люди, хотя также существуют гномы, эльфы, кентавры, орки и другие «классические» представители жанра. Кроме смертных, в мире Fall from Heaven также присутствует множество ангелов-сотворцов, которые находятся в постоянном противоборстве друг с другом. Они практически бессмертны, разве что их убивает иной высший ангел или смертный, вооружённый мечом Ангелоборцем. Также существуют демоны, последовавшие за виновником Падения, Агаресом (история его падения частично позаимствована из истории падения Люцифера).

История Эребуса измеряется эпохами. В этом мире прошло четыре эпохи: Эпоха драконов, Эпоха магии, Эпоха льда и Эпоха возрождения. Действие модификации происходит вскоре после начала Эпохи возрождения. Действие сценария-приквела — в конце Эпохи льда, который является периодом правления на Эребусе повелителя зимы Мулкарна, победившего в борьбе с Сукеллусом, отвечавшим за сохранение природы. Ужасная сверхъестественная зима уничтожила большинство цивилизаций, оставшиеся члены которых влачили жалкое существование. Конец Мулкарну и Эпохе льда положил бессмертный герой Килорин, который объединил человеческое племя амуритов в единую силу и с их помощью раздобыл части Ангелоборца — единственного оружия, способного уничтожить узурпатора. По окончании Эпохи льда, раздробленные на племена цивилизации прошлого опять пытаются собраться вместе и вернуть себе утраченное величие.

Команда FfH II[]

  • Дерек Пакстон (Kael)
  • Майкл Хол (AlazkanAssassin)
  • Chalid
  • Джон Дуус (Corlindale)
  • Филип Котэ-Легер (C.Roland)
  • Илай Маркхэм (Loki)
  • Рэнди Миллер (Niki’s-Knight)
  • Мартин Затз (Ploerperpengel)
  • Стефан Вайс (seZereth)
  • Бен Сегал (Talchas)
  • Илья Дразнин (White Rabbit)
  • Уильям Нордан (Wilboman)
  • Том Снайдер (Woodelf)
  • Дэйв Соботка (Hexagonian)
  • Стефан Нэдри (Sto)

Цивилизации[]

Инферналы и меркурианцы не присутствуют в начале игры. Адские отродья появляются в игре, как только одна из цивилизаций изучит технологию «Адский пакт». Меркурианцы появляются, когда цивилизация завершает строительство чуда «Меркурианские врата». При этом меркурианцы забирают себе город с вратами, становятся постоянным союзником той цивилизации и объявляют войну всем демонопоклонникам. Игроку при этом даётся выбор: остаться со своей цивилизацией либо принять управление новой, отдав свою в управление ИИ, но обе будут сопряжены в одну структуру.

Амуриты[]

  • Оригинальное название: Amurites
  • Раса: люди
  • Описание: сравнительно молодая цивилизация, одна из немногих, которая не имеет великих корней в Эпохе магии. История восхождения описана в сценарии «Fall from Heaven: Age of Ice», где разрозненные племена амуритов собрал вместе бессмертный герой Килорин и вместе с ними повергнул повелителя зимы Мулкарна. Сам Килорин пропал без вести после эпического сражения с Мулкарном, но его адепты продолжили следовать его учениям и переняли его интерес к магии. Теперь амуриты считаются непревзойдёнными магами, с которыми приходится считаться другим цивилизациям.
  • Лидеры:
    • Дэйн Кассваллан (нейтрал) — чародей, философ
    • Валледия Справедливая (нейтрал) — чародейка, организованная
  • Герой:
    • Гованнон — опытный и могущественный маг, обучающий каждого встречного амурита искусству магии. Это позволяет всем амуритским войскам обучать другие народы своим верованиям.
  • Заклинание:
    • Мистическая лакуна — все чародеи амуритов получают опыт в зависимости от количества улучшенных источников маны в мире, независимо от того, кому эти источники принадлежат. Все эти источники затем возвращаются в своё первоначальное состояние. Также все остальные цивилизации на время теряют возможность использовать магию.

Бальсерафы[]

  • Оригинальное название: Balseraphs
  • Раса: люди
  • Описание: нация безумия и иллюзий, управляемая психопатом и его дочерью. Все те, у кого оставалась хоть доля рассудка, сбежали давным-давно, и теперь все бальсерафы являются такими же сумасшедшими, как и Перпентах. Он объявляет войну по капризу и является совершенно непредсказуемым в бою, что не делает его менее опасным. Несмотря на капризность их правителя, города бальсерафов являются удивительными, полными карнавалов, бесконечного веселья и чарующих ужасов. А когда король-клоун решит немного отдохнуть, его место мгновенно занимает его молодая дочь Киэлин, которая предпочитает окружать себя невероятными существами, подчинёнными её воле.
  • Лидеры:
    • Перпентах (зло) — сумасшедший, харизматичный, творческий, чародей
    • Киэлин (зло) — творческая, взывательница
  • Герой:
    • Локи — сумасшедший военачальник бальсерафов, обожающий вытворять фокусы с врагом. Его очень сложно убить, так как он всегда убегает с поля боя, если имеется свободная клетка.
  • Заклинание:
    • Разгул — начинает золотой век, который продолжается вдвое дольше обычного.

Баннор[]

  • Оригинальное название: Bannor
  • Раса: люди
  • Описание: народ Баннорской империи был выкован невероятными страданиями в непримиримое орудие правосудия. Они нападают на врага, несмотря ни на что. Баннорцы прошли через огонь и лёд не для того, чтобы позволить миру погрузиться во тьму. Баннорцы ведомы ангелом Сабатиилом, неотступно следующим учениям Пакта, и невероятно храброй женщиной по имени Каприя.
  • Лидеры:
    • Сабатиил (добро) — харизматичный, организованный
    • Каприя (добро) — духовная, промышленная
    • Деций (по выбору) — организованный, налётчик
  • Герой:
    • Дональ Гидждыллах — яростный воитель, считающий своим долгом избавить мир от нежити и демонов.
  • Заклинание:
    • Зов — создаёт отряд демагогов в каждом баннорском городе и на каждом улучшении. Может быть использовано только во время крестового похода.

Григори[]

  • Оригинальное название: Grigori
  • Раса: люди
  • Описание: Кассиль когда-то был ангелом в услужении у Дагды. Во время Эпохи драконов он помогал людям прятаться от опасностей, что исходили от небесной войны. Именно по его совету Дагда составила и подписала Пакт, ограничивающий власть сверхъестественных сущностей на Эребусе, но Кассиль посчитал, что одного Пакта недостаточно. Он хотел, чтобы ангелы и демоны полностью покинули мир смертных, позволив им самим управлять своим миром. Когда Пакт позволил ангелам и демонам воевать посредством людей, Кассиль покинул Дагду и начал свой собственный крестовый поход, цель которого — убедить людей отказаться быть пешками в небесных разборках. Кроме беженцев, Кассиль также укрывает загадочную секту луоннитов, члены которой каким-то образом обрели устойчивость к магии. Ни Кассиль, ни его последователи не станут поклоняться заносчивым поработителям.
  • Лидер:
    • Кассиль (нейтрал) — адаптивный, философ, трудолюбивый
  • Герой: вместо одного героя с узкой направленностью Григори со временем получают множество универсальных героев.
  • Заклинание:
    • Пыл — начинает счёт великих личностей с нуля для всех фракций.

Довиеллы[]

  • Оригинальное название: Doviello
  • Раса: люди
  • Описание: племя людей, настолько одичавшее, что многие считают их чудовищами. В беспощадных и недоверчивых варваров довиеллов обратила бесконечная зима Эпохи льда. Вожаком этой стаи волкоподобных людей является Шарадон, который постоянно ищет лёгкую жертву на растерзание. Даже орки и звери опасаются этого кровожадного вожака. Махала является не менее опасной, но предпочитает менее грубые способы достижения своих целей.
  • Лидеры:
    • Шарадон (зло) — варвар, агрессивный
    • Махала (зло) — изобретательная, налётчица
  • Герои:
    • Боевая машина — примитивный танк, предназначенный для полного уничтожения вражеских поселений.
    • Люциан — сильный юнит, стартующий вместе со стартовым отрядом, специализирующийся на штурме вражеских городков.
  • Заклинание:
    • Дикая охота — создаёт волчью стаю для каждого боевого отряда довиеллов, чья мощь зависит от мощи отряда-напарника.

Иллийцы[]

  • Оригинальное название: Illians
  • Раса: люди
  • Описание: этот народ служил богу зимы Мулкарну во времена предыдущей эпохи. Это общество выковала яростная сверхъестественная зима Эпохи льда, но когда их покровитель был повержен Килорином, а войска иллийцев были разбиты амуритами, они утратили былое единство и долгое время существовали разрозненными, бесцельными племенами. Странник по имени Аурик Ульвин услышал их мольбы, объединил иллийцев в единую силу и повёл их на поиски утраченного величия.
  • Лидер:
    • Аурик Ульвин (зло) — харизматичный, защитник, агностик, полководец (при посещении Летум Фригус)
  • Герои:
    • Вильбомэн — могучий ледяной гигант, неуязвимый для холода, но слабый против огня. Вилбомэн неспособен путешествовать через пустыни.
    • Дрифа, Белый Дракон — огромный летающий ящер, наиболее комфортно чувствующий себя в холодном климате.
    • Аурик Взошедший — вождь иллийцев, ставший новым повелителем зимы. Практически неуязвим, разве что противник вооружён богоборцем, легендарным мечом Килорина, убившего Мулкарна.
  • Заклинание:
    • Стазис — на время останавливает производство и исследования во всех городах, не принадлежащих иллийцам.

Инферналы[]

  • Оригинальное название: Infernal
  • Раса: демоны
  • Описание: Падший ангел Агарес является правителем клана Никс. Видя, что некоторые души слишком чисты, чтобы быть заманенными в ад, он посылает своих слуг, ведомых ужасным Хиборемом, на Эребус, чтобы распространить своё влияние среди смертных. Если ему это удастся, и смертные внемлют своей тёмной стороне, то весь мир будет гореть адским пламенем, предоставляя Агаресу неограниченную власть.
  • Лидер:
    • Хиборем (зло) — взыватель, варвар, духовный
  • Герой:
    • Хиборем — огненный демон, правая рука Агареса. Ведёт полчища адских отродий на поглощение мира смертных.
  • Заклинание:
    • Шёпот Хиборема — позволяет Хиборему захватить любой город, в котором присутствуют верующие в Вуаль пепла.

Куриоты[]

  • Оригинальное название: Kuriotates
  • Раса: интернациональный состав
  • Описание: Кардиф Лорда — загадочный мальчик, обладающий сверхъестественной мудростью и непревзойдённой харизмой. Его мечты о бесконечных мире и процветании привлекают представителей всех рас Эребуса в его величественные города, с чудесами которых не сравниться даже баннорцам. Смогут ли куриоты защитить себя от жестокого мира лишь своим единством или им придётся нарушить свои заповеди и ответить жестокостью на жестокость?
  • Лидер:
    • Кардиф Лорда (добро) — адаптивный, философ, экспансивный
  • Герои:
    • Эуробатр, Золотой Дракон — огромный нелетающий огненный ящер, обладающий иммунитетом к магии.
    • Герн — кентавр, специализирующийся на партизанской войне.
  • Заклинание:
    • Легенды — вызывает огромный культурный взрыв в городах и поселениях куриотов.

Калабим[]

  • Оригинальное название: Calabim
  • Раса: вампиры
  • Описание: древние и могучие лидеры этой расы хранят ужасную тайну. С помощью дьявольских ритуалов их жизни могут быть продлены за счёт других; таким образом Алексис и Флаурос основали вампирскую аристократию, существующую и по сей день. Несмотря на то, что эта тайна обернула бы все честные нации против них, их враги стараются не верить в такие ужасные слухи, опасаясь того, что их постигнет участь человеческих рабов калабимцев.
  • Лидеры:
    • Алексис (зло) — агрессивная, философ
    • Флаурос (зло) — финансист, организованный
    • Деций (по выбору) — организованный, налётчик
  • Герой:
    • Лоша Валас — вампиресса, поддерживающая своё бессмертие, высасывая жизнь из вражеских солдат.
  • Заклинание:
    • Река крови — все калабимские города получают новых граждан за счёт граждан городов остальных фракций.

Клан Пылающих углей[]

  • Оригинальное название: Clan of Embers
  • Раса: орки и гоблины
  • Описание: бесчисленная орда орков и гоблинов, поклоняющаяся падшему ангелу Бхаль, которая угрожала всем цивилизациям со времён Эпохи магии. Но во времена Эпохи возрождения они стали ещё более опасными, после того как их объединил в единый клан боевой жрец Джонас Эндэйн. Королева орков Шилба (по происхождению — человек) принесла с собой научные достижения цивилизованного мира, но не его гуманность.
  • Лидеры:
    • Джонас Эндэйн (зло) — варвар, экспансивный, духовный
    • Шилба (зло) — варвар, организованная, агрессивная
  • Герой:
    • Рантин — могучий и харизматичный орк, способный не только разметать вражеские войска, но и убедить вражеское население присоединиться к Клану.
  • Заклинание:
    • За орду — половина варварских орков присоединяется к орде Клана.

Ланун[]

  • Оригинальное название: Lanun
  • Раса: люди
  • Описание: моря и океаны Эребуса являются домом для ланов, неукротимого народа, равно чувствующего себя на палубах кораблей и на суше. Каждый капитан — своё собственное государство. Самыми могущественными капитанами являются Фаламар и Ханна Ирина. Фаламар обладает бесстрашием волн и обаянием, привлекающим женщин любого порта. Ханна же прихотлива как ветер и жестока как буря в гневе. Они не имеют равных на волнах, но их постепенно затягивают конфликты Эребуса, и им придётся отстаивать свой образ жизни на всех типах поля боя. Ведь если ланы отступят, то они канут в небытие под неумолимыми песками времени.
  • Лидеры:
    • Фаламар (нейтрал) — харизматичный, экспансивный
    • Ханна Синеокая (нейтрал) — финансист, налётчица
  • Герои:
    • Гайбраш Трипвуд — могучий пират, способный воевать на суше, а также брать на абордаж вражеские суда.
    • «Чёрный ветер» — скоростной пиратский корабль, способный нападать на любое вражеское либо союзное судно без объявления войны.
  • Заклинание:
    • Бушующие моря — создаёт эффект цунами по всему миру, но не повреждает корабли и улучшения ланов.

Лучуирп[]

  • Оригинальное название: Luchuirp
  • Раса: гномы
  • Описание: лучуирпы строят прекрасные города. Зачарованные лифты перевозят пассажиров по всему городу, а могучие големы служат и охраняют гномов. Хотя большинство големов не способны учиться, Барнакс является странностью даже среди лучуирпов. Он способен к самообучению, а также к передаче своих знаний остальным членам лучуирпской армии големов. Ни одна другая цивилизация не зависит настолько сильно от единственного воина.
  • Лидеры:
    • Гаррим Гир (добро) — защитник, финансист
    • Биери Бол (добро) — финансист, трудолюбивый
  • Герой:
    • Барнакс — голем, построенный ещё в древней Храд’Ке-Зунской империи, ставший разумным. Теперь он является учителем и защитником лучуирпов (и гномов и големов), стараясь возродить падшую империю.
  • Заклинание:
    • Дары Нантосуэльты — создаёт по Золотому молоту в каждом городе лучуирпов. А каждый молот превращается в свободного специалиста-кузнеца.

Льёсальфар[]

  • Оригинальное название: Ljosalfar
  • Раса: эльфы
  • Описание: когда-то летний двор проводил всё своё время в песнях и гармонии с природой, но те времена канули в лету. Гибель их покровителя вызвала кровавую гражданскую войну со свартальвами, которая остановилась лишь из-за того, что морозы Эпохи льда сделали путешествия невозможными. Конец вечной зимы и превращение Цернунноса в повелителя природы означает, что выжившие льёсальвы опять воссоздают свои лагеря и готовятся возобновить гражданскую войну.
  • Лидеры:
    • Тесса (нейтрал) — чародейка, экспансивная
    • Амеланчир (нейтрал) — защитник, налётчик
    • Арендель Фаэдра (добро) — творческая, духовная
  • Герой:
    • Гильден Серебристый — молодой эльф-воин, опытный лучник, племя которого было уничтожено оборотнями.
  • Заклинание:
    • Марш деревьев — все леса на территории льёсальвов превращаются в энтов на короткое время, после чего они умирают и опять становятся лесами.

Малаким[]

  • Оригинальное название: Malakim
  • Раса: люди
  • Описание: пустынные кочевники малакимы никогда не знали иных эльфов, кроме тёмных свартальвов. Но обнаружив в пустоши полумёртвого эльфа, малакимы-охотники всё же забрали его с собой и исцелили его раны, вместо того чтобы его убить. Очнувшись, эльф объяснил, что он был принцем свартальфов по имени Варн Госам, но покинул своих собратьев после откровения, посланного солнечным ангелом Лугусом. Поверив ему, малакимы позволили Варну остаться, после чего он построил в деревне храм Лугуса и начал проповедовать малакимам свою новую религию. Его слово распространилось по всему народу, и вскоре он был признан вождём малакимов. Приняв эту роль, Варн повёл свой новый народ на светлый путь Лугуса. В обществе малакимов всё на виду, и даже наиопытные воры и убийцы будут найдены и истреблены во благо света.
  • Лидеры:
    • Варн Госам (добро) — адаптивный, творческий, духовный
    • Деций (по выбору) — организованный, налётчик
  • Герой:
    • Тевторикс — пустынный воин, умеющий обходить вражеские стены.
  • Заклинание:
    • Религиозное рвение — создаёт священников государственной религии малакимов в каждом городе с этой религией. Опыт священников зависит от количества этих городов.

Меркурийцы[]

  • Оригинальное название: Mercurians
  • Раса: ангелы
  • Описание: Бэйзиум был ангелом на службе у Арона, но когда был подписан Пакт, он отказался перестать напрямую воевать с демонами. Нарушив Пакт, Бэйзиум и небольшое войско восставших ангелов отвергли приказы своих повелителей и продолжили бой. Большую часть времени они проводят между миром смертных и адом, напрямую борясь с демонами. Их можно обнаружить везде, где присутствуют демоны. О смертных меркурийцы совершенно не заботятся. Их единственная цель — убить как можно больше демонов, и их даже нередко путают с демонами из-за их фанатизма и брутального вида.
  • Лидер:
    • Бэйзиум (добро) — агрессивный, изобретательный, налётчик
  • Герой:
    • Бэйзиум — яростный, воинственный ангел, покинувший небеса ради уничтожения ненавистных демонов. Бэйзиум объявляет войну всем последователям Вуали пепла.
  • Заклинание:
    • Божественное возмездие — наносит урон всем демонам и всей нежити в мире.

Свартальфар[]

  • Оригинальное название: Svartalfar
  • Раса: эльфы
  • Описание: когда-то зимний двор танцевал под звёздами, но они отреклись от своей веры после гибели Суселлуса и решили поклоняться Езусу, повелителю мошенничества. Теперь их полуночные шутки стали смертельными, а иллюзии и игры былых времён используются в бою.
  • Лидер:
    • Фэйрил Викония (зло) — чародейка, налётчица
  • Герой:
    • Алазкан-убийца — опытный разведчик и убийца, оперирующий лучше всего в глуши.
  • Заклинание:
    • Покров ночи — все войска свартальвов скрывают свою национальность (то есть могут нападать без объявления войны).

Сидар[]

  • Оригинальное название: Sidar
  • Раса: люди
  • Описание: эти люди пожертвовали частями своих душ взамен на бессмертие. Серым всё равно, что происходит в мире, если это не касается их напрямую. Единственные причины для сидаров покинуть свои границы — самозащита и уничтожение нежити, которую они считают нарушением законов природы (несмотря на то, что сами используют магию для продления своих жизней). Даже когда они решают покинуть свои невидимые города, то делают это скрытно.
  • Лидер:
    • Сандальфон (нейтрал) — защитник, трудолюбивый
  • Герой:
    • Рафус Денмора — разведчик, предпочитающий не воевать с врагом напрямую, а нападать из ниоткуда и туда же исчезать.
  • Заклинание:
    • В туман — все войска Серых становятся невидимыми до тех пор, пока они не нападут на врага либо не используют магию.

Хазад[]

  • Оригинальное название: Khazad
  • Раса: гномы
  • Описание: гномы до недавнего времени предпочитали жить под землёй. Лишь их великие амбиции заставляют их забыть традиции и покинуть свои уютные дома в поисках величия и богатства. Яростные в бою, вере и дружбе, они постепенно отстраивают свою империю, не уступая ни в бою, ни в торговле. Следуя традиции, гномы недоверчиво относятся к любому проявлению магии. Артур Торн и Кандрос Фир давно держат друг на друга зуб, но если того потребует ситуация, каждый с готовностью пожертвует собой ради другого.
  • Лидеры:
    • Кандрос Фир (нейтрал) — агрессивный, финансист, изобретательный
    • Артур Торн (нейтрал) — трудолюбивый, организованный, изобретательный
  • Герой:
    • Марос — гном-воин, специализирующийся на обороне поселений от врага, посягающего на богатства Хазада.
  • Заклинание:
    • Золотая жила — казна хазадов пополняется за счёт количества контролируемых шахт, любые равнины в пределах культурных границ Хазад могут превратиться в холмы.

Гиппус[]

  • Оригинальное название: Hippus
  • Раса: люди
  • Описание: нация наёмников, ведомая лишь звоном монет и традицией. Им чуждо понятие верности, и они с готовностью обернутся против недавних союзников, если того требует новый работодатель. Их боевые качества заслужили им репутацию лучших наёмников в мире. Ведомые Тасунке на поле боя и Роанной за столом переговоров, эти воины чести не признают друзей, верные лишь друг другу и нынешнему контракту. Кланы гиппов знают, что их нация будет жить до тех пор, пока каждый противник видит в них потенциальных союзников.
  • Лидеры:
    • Тасунке (нейтрал) — агрессивный, налётчик
    • Роанна (нейтрал) — экспансивная, финансист
  • Герой:
    • Магнадин — яростный всадник, специализирующийся на операциях в глубоком тылу врага. Способен собирать наёмников из местного населения.
  • Заклинание:
    • Боевой клич — увеличивает боеспособность всех войск, но имеет небольшой шанс потерять эффект.

Шиэйм[]

  • Оригинальное название: Sheaim
  • Раса: разные
  • Описание: шиэймы не существовали как единый народ до начала Эпохи возрождения. По окончании Эпохи льда многие изгои других цивилизаций объединились с единственной целью — разрушить мир путём использования адской магии. Большинство шиэймов следуют этому пути ради увеличения своих магических знаний, некоторые считают, что будут вознаграждены за уничтожение мира, а другие попросту хотят, чтобы всему пришёл конец.
  • Лидеры:
    • Тебрин Арбанди (зло) — чародей, взыватель
    • Ос-Габелла (зло) — трудолюбивый, взывательница
  • Герой:
    • Абаши, Чёрный Дракон — огромный, злобный ящер, совершенно неуязвимый для магии. Его рёв обращает всех солдат, исповедующих Культ дракона, на его сторону.
  • Заклинание:
    • Разлом мира — наносит урон всем войскам в городах и начинает пожары во всех лесах мира.

Элохимы[]

  • Оригинальное название: Elohim
  • Раса: люди
  • Описание: наследники честного и самоотверженного прошлого. Веками они охраняют священные места, помогают сломленным душам и примиряют смертельных врагов. Роль элохимов заслужила им поклонение масс, но правители других наций зачастую не любят их вмешательства и пытаются заполучить их тайны. Хотя он ценит мир превыше всего, Эйньон Логос не позволит, чтобы его последователи были перебиты как скот. И Этна Белая готова пожертвовать всем, будучи неспособной стоять в стороне, когда их непосильный труд разрушается растущим злом в мире.
  • Лидеры:
    • Эйньон Логос (добро) — защитник, философ, терпимый
    • Этна Белая (добро) — защитница, творческая, терпимая
  • Герой:
    • Корлиндэйл — опытный дипломат и волшебник, свято верующий в добро и всеобщий мир. Он даже готов пожертвовать собой ради мира во всём мире и отдаления конца света.
  • Заклинание:
    • Убежище — выбрасывает все несоюзные войска с территорий элохимов и запрещает им возвращаться на некоторое время.

Религии[]

Братство листвы[]

  • Оригинальное название: Fellowship of Leaves
  • Равнение: добро, нейтрал или зло
  • Описание: в глухом лесу обитает шёпот эльфов. Хотя древние защитники обычно считают себя выше дел смертных, некоторые смертные всё же доказали свою верность, были обучены их магии и даже получили в помощь лесных жителей.
  • Герои:
    • Кифра Кирэль — полуэльф, помогающий тем, кто следует Путём лесов.
    • Йвэйн, Лесной эльф — могущественнейший друид из всех, способный напрямую связываться с Природой.

Многорукие повелители[]

  • Оригинальное название: Octopus Overlords
  • Равнение: нейтрал или зло
  • Описание: говорят, что силы под Эгейскими волнами могущественней любых других, но воля Повелителей рассеяна, и они преследуют тысячи различных неясных целей. Последователи Повелителей не смеют пробовать напрямую внимать противоречащим приказам своих хозяев. Ради этого они используют в роли посредников бездомных, которые быстро сходят с ума, что вполне подходит последователям, так как приказы доходят до них без изменений. Кроме приказов, Повелители также обучают своих последователей различным знаниям, таким как обращение людей в утопленников.
  • Герои:
    • Саверос — бывший воин довиеллов, в которого вселился демон.
    • Хемах — опасный маг, чьи сны становятся явью. Ходят слухи, что Повелители являются плодом его грёз.

Вуаль пепла[]

  • Оригинальное название: The Ashen Veil
  • Равнение: зло
  • Описание: маги неделями медитировали, исследуя самые отдалённые уголки духовного мира. Они не обращали внимания на нужды плоти и поддерживали свои жизни с помощью магии. Их усилия были вознаграждены, когда они связались с тёмным и ужасным существом. Оно начало нашёптывать им тайны некромантии, болезней, кровавых ритуалов. Оно обещало им силу взамен на кровь, и они отдавали её свободно.
  • Герои:
    • Мардеро — злобный полудемон, стремящийся ускорить конец света.
    • Росьер Падший — конный рыцарь, чья душа была совращена дьявольским ритуалом.
    • Надзиратель Диса — могучий демон, служащий тем, кто поклоняется Агаресу.

Порядок[]

  • Оригинальное название: The Order
  • Равнение: добро
  • Описание: Джунил, старший из сотворцов, обещал не вмешиваться в конфликты Эребуса. Никто не знает, почему он решил пойти против своего слова. Одни считают, что он сделал это для борьбы с влиянием Вуали пепла, тогда как другие утверждают, что он просто завидовал другим ангелам. Несмотря на его причины, он обещает спасение любому смертному, требуя лишь одно взамен — беспрекословное повиновение.
  • Герои:
    • Валин Фануэль — рыцарь, ступивший на путь Джунила. Эксперт по уничтожению демонов.
    • Сфенер — ангел, спустившийся с небес, чтобы вершить суд Джунила на Эребусе. Он вооружён мечом и щитом старшего из сотворцов, которые помогают ему уничтожать зло в мире.

Руны Кильморф[]

  • Оригинальное название: Runes of Kilmorph
  • Равнение добро или нейтрал
  • Описание: Кильморф — властительница земли. Она создала своих детей из камня, назвала их гномами и обучила их тайнам обработки металлов. Кильморф ответит молитвам честных и даже пошлёт своих солдат защищать их города.
  • Герои:
    • Бамбур — один из первых гномов. Как и все гномы первого поколения, он бессмертен. Является великим оружейным мастером и опытным воином, яростно защищающим свою покровительницу и мать — Кильморф.
    • Артендэйн — воин-гном, убитый заражённой девочкой и воскрешённый ангелом Суцеллусом. С тех пор зараза его не берёт, и он ищет свою убийцу, чтобы предотвратить катастрофу.

Совет Езуса[]

  • Оригинальное название: Council of Esus
  • Равнение: нейтрал или зло
  • Описание: Совет Езуса отличается от других религий тем, что у него нет апостолов, священников, жрецов или храмов. Вместо них всеми религиозными ритуалами занимаются любые его последователи. Таким образом, любой воин, поклоняющийся Езусу, может распространить его учения (за вознаграждение) в других городах. По всей видимости, платить за чудеса — обычное дело для Совета Езуса.
  • Герой:
    • Гиббон Гоэтия — иллюзионист, способный временно подменять лидера вражеской цивилизации.

Эмпирия[]

  • Оригинальное название: The Empyrean
  • Равнение: добро или нейтрал
  • Описание: тогда как последователи Порядка ценят закон, Эмпирия ценит мудрость. Приговор и наказание, как сказано в учениях Лугуса, не основаны на строгом повиновении запутанному кодексу законов, а на прямом взвешивании всех «за» и «против» каждого дела. Социальные равенство и беспристрастность являются моделью для взаимоотношений правительства и его граждан, а также между империями. Таким образом, Эмпирия предоставляет равный голос любой империи, независимо от размера территорий и влияния.
  • Герой:
    • Чалид Астракейн — верховный жрец Эмпирии, способный вызывать огромный огненный столп с небес.

Галерея[]

Ссылки[]

пр
Sid Meier's Civilization
Игры Дополнения
Civilization
Civilization II Test of Time
Civilization III Play the WorldConquests
Civilization IV WarlordsBeyond the SwordColonization (полная конверсия)
Civilization V Gods & KingsBrave New World
Beyond Earth Rising Tide
Civilization VI Rise & FallGathering StormNew Frontier PassLeader Pass
Спиноффы Sid Meier's ColonizationSid Meier's Alpha Centauri (Sid Meier's Alien Crossfire) • Civilization RevolutionCivilization WorldCivilization Revolution 2Sid Meier's Starships
Модификации Civilization IV (Fall from Heaven IIRhye's and Fall of Civilization)
Настольные игры Civilization: Настольная игра
Advertisement